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As redes que existiram no Brasil ainda durante a ditadura
Um matemático francês desembarca no Rio de Janeiro para lecionar ciência da computação na Universidade Federal do Rio de Janeiro na década de 1970. Eventualmente, ele se torna o arquiteto do Projeto Ciranda, a primeira “rede social” brasileira, pensada para promover a democracia diante de uma ditadura militar. Ao mesmo tempo, em São Paulo, um artista do bico de pena e do nanquim passa a usar botões e se torna um artista de videotexto, uma espécie de pré-internet que chegou a ser instalada em locais públicos da cidade, em cabines inspiradas nos orelhões. Tudo isso é colocado em xeque quando a internet se aproxima.
Este episódio conta com a participação de:
- Pierre Jean Lavelle, ex-arquiteto de sistemas da rede Ciranda na Embratel
- Ana Rosa Bonilauri, ex-gerente de recursos humanos e educação da Embratel
- Rodolfo Cittadino, professor na universidade ESPM, ex-designer e artista de videotexto
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Capitalismo de vigilância
Como extrativismo de dados e as redes sociais transformaram radicalmente a internet
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Meninos radicalizados
Como um dos maiores fóruns brasileiros que já existiu foi cooptado pela extrema direita
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A rede social
Brasileiros descobrem o Orkut, carregando para lá os conflitos de classe e raça de um país desigual
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Artesãos do Metaverso
Três brasileiros têm suas vidas marcadas pelo metaverso, entre os anos de 1990 e 2020
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O mundo de Vitália
Como um jogo online baseado em comunidade e expressão social virou uma ditadura virtual
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Ditadores benevolentes
Os limites da liberdade de expressão nas redes pré-mídias sociais do mIRC e Bate-Papo UOL
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Como reconhecer um pioneiro
O nascimento e evolução da indústria brasileira de desenvolvimento de games
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Pânico moral
O impacto dos casos de tiroteio em massa do final dos anos 90 na cultura de jogos eletrônicos
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Meninos radicais
Os efeitos de uma indústria de games voltada ao público jovem masculino nos anos 90
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Através de uma geração
A profissionalização da dublagem de games brasileira e seu impacto através do tempo
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Como os computadores, games e internet entraram nos lares dos brasileiros. Uma co-produção B9 e Henrique Sampaio.
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