Video games são capazes de assustar?
Filmes assustam, contos dão calafrios… e os video games? Adriano Brandão e Danilo Silvestre tentam descobrir se jogos também são capazes de transmitir o mais humano dos sentimentos: o medo. O gênero do terror é viável nos video games? Jogos antigos conseguem criar atmosferas de horror convincentes ou foi necessário esperar até surgirem consoles com maiores capacidades gráficas e sonoras? O terror está nos temas ou no gameplay? E, falando em monstros… o quê, afinal, matou o Orkut?
https://soundcloud.com/poucopixel/46-casa-da-arvore-do-terror
00:02:41 – Casa da árvore do terror
00:52:05 – Debate de bolso
01:18:24 – Cartinhas
01:30:52 – Extras do diretor
Os famosos links no post
> Jogos mencionados: “Alone in the Dark“, o único de terror resenhado no blog; mas também mencionamos “River Raid“, “Pac-Man“, “Ninja Gaiden” e “Super Mario Bros.”
> Outros jogos de terror citados: “Halloween“, “Frankenstein’s Monster“, “Friday the 13th“, “Dr. Jekyll and Mr. Hyde“, “House of the Dead“, “Splatterhouse“, “Resident Evil“, “Silent Hill“, “Phantasmagoria“, “Clock Tower”
> O som assustador do labirinto de “Mr. Postman“, do Atari
> Os créditos engraçadões do primeiro “Castlevania” do Nintendinho
> Quem disse que jogos de terror não podem ser educativos? Conheçam “The Typing of the Dead”
> Pessoas levando sustos homéricos com “Outlast”
> Não tivemos coragem de procurar Não encontramos nada sobre a assutadora “Boca do Forno”
> Ello, a rede social que nunca foi
> E o Flogão virou uma rede de nicho para aficionados por caminhões
> “Bad, bad, server, no donut for you!”
> “Os Jovens Guerreiros Tatuados de Beverly Hills“, a pior série de todos os tempos
Groselhas
> O presidente americano que, afinal, sairá da nota do dólar é Andrew Jackson (1829-1837); o musical sobre Alexander Hamilton surgiu um pouco antes da polêmica sobre a cédula.
> 100 views para uma página de 5000 likes configura um alcance orgânico de 2%, não 10%. Pobre matemática.
O som do episódio
Você aguentaria ficar sozinho no escuro?
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Papo novo sobre video game velho: muito mais que mera nostalgia, o Pouco Pixel recoloca os jogos em seus devidos contextos históricos, artísticos e até filosóficos. Ou algo do tipo.
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