"Seeing you in action is a joke"
O maior fenômeno da história dos video games surgiu de repente, do nada. Adriano Brandão e Danilo Silvestre conversam sobre “Street Fighter II”, o arcade que revolucionou um gênero ignorado – luta um contra um – e se transformou, da noite para o dia, no motor impulsionador de toda a indústria. Vendeu consoles, transformou hardware, virou filme, quadrinho e mochila de criança, teve dezenas de continuações, spin-offs e clones. Por que “Street Fighter II” era tão especial e fascinante? E por que o gênero de luta acabou cansando tão rápido?
https://soundcloud.com/poucopixel/142-here-comes-a-new-challenger
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00:07:27 – Tema
01:05:54 – Telecatch
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> A única coisa que a abertura de “Street Fighter II” tem a ver com o jogo é a presença de socos
> “Street Fighter“, o original, foi lançado em 1987, um ano antes do surgimento do CPS-1; mas “Street Fighter II”, que é de 1991, usa essa placa
> “Street Fighter II“, tem 8 personagens jogáveis, não 6: Ryu, Ken (ambos vindos do primeiro jogo), Chun-Li, Dhalsim, E. Honda, Blanka, Zangief e Guile. Os quatro chefões finais são Balrog, Vega, Sagat (vilão do primeiro jogo) e M. Bison
> A gloriosa revista Game Power número 1, dedicada ao “Street Fighter II” de Super Nintendo
> Fei Long, Cammy, Dee Jay e T. Hawk aparecem primeiro em “Super Street Fighter II: The New Challengers“, de 1993
> “Street Fighter II” foi lançado para o Super Nintendo em 1992 (ou seja, um ano depois dos arcades). A série só apareceu no Mega Drive em 1993 com “Street Fighter II: Special Champion Edition”
> Todos os jogos da série “EX” têm jogabilidade 2D (apenas um eixo) e feios gráficos poligonais 3D. O resultado é bem diferente de “Virtua Fighter”
> Falamos sobre sucessivas modas videogamísticas no episódio #91 e sobre a LJN (e seus jogos de super-heróis) no episódio #27
> O “Street Fighter” com convidados que não são nem Marvel, nem SNK, nem Tekken, é “Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars“. Os personagens extras são figuras de anime da produtora Tatsunoko
> “Você morre, morre, morre e morre“, a cena mais clássica do Angry Video Game Nerd
> “Ghosts ‘n Goblins” é de 1985
> Mike Matei, o amigo do AVGN, fecha “Silver Surfer” em mais ou menos meia hora
> “Silver Surfer” foi desenvolvido pela Arcadia Systems mas não foi publicado pela LJN! Quer dizer, quase. Ele foi lançado pela Software Creations, um dos selos da Acclaim, que era a dona da LJN. Tudo em casa
> A capa de “Silver Surfer”, o jogo, é a mesma da graphic novel do personagem, desenhada por John Buscema
> Por causa da liberdade do tal Método Marvel, o Surfista Prateado surgiu em uma história escrita por Stan Lee mas foi criado somente pelo desenhista, Jack Kirby
Nosso som
O tema de abertura do Pouco Pixel foi composto pelo Rodrigo Faleiros, da Wagging Tail. Conheça o trabalho dele! Já as vinhetas e a trilha sonora de fundo são do Azureflux.
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Papo novo sobre video game velho
Papo novo sobre video game velho: muito mais que mera nostalgia, o Pouco Pixel recoloca os jogos em seus devidos contextos históricos, artísticos e até filosóficos. Ou algo do tipo.
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Empreendedor, especialista em publicidade online, gosta de tecnologias novas e jogos antigos, não sabe exatamente em que ordem
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