Pegue! Empurre! Use! Olhe! Nunca o imperativo foi tão útil
Pegue! Empurre! Use! Olhe! Nunca o imperativo foi tão útil quanto nos lendários jogos de adventure – sejam eles somente de texto, gráficos ou point-and-click. Adriano Brandão e Danilo Silvestre relembram os games que deram um sentido novo à prática do storytelling e se perguntam: adventures foram apenas uma moda passageira? Afinal, eles morreram mesmo? Por que devo colocar o hamster no microondas?
https://soundcloud.com/poucopixel/14-ascensao-e-queda-dos-adventures
00:00:48 – Ascensão e queda dos adventures
00:59:45 – Debate de bolso
01:20:36 – Cartinhas
01:34:18 – Extras do diretor
Os famosos links no post
> Posts relacionados: todos os jogos do gênero graphic adventure, claro (uia, não falamos de “Shenmue” ou “Battletoads“!)
> Jogos mencionados, em ordem cronológica:
– “Colossal Cave Adventure” (1976)
– “Mystery House” (1980)
– “Softporn Adventure” (1981)
– “King’s Quest” (1984)
– “Space Quest” (1986)
– “Police Quest” (1987)
– “Leisure Suit Larry” (1987)
– “Maniac Mansion” (1987)
– “Zak McCracken and the Alien Mindbenders” (1988)
– “Indiana Jones and the Last Crusade” (1989)
– “The Secret of Monkey Island” (1990)
– “Loom” (1990)
– “Indiana Jones and the Fate of Atlantis” (1992)
– “Gabriel Knight” (1993)
– “Day of the Tentacle” (1993)
– “Sam & Max Hit the Road” (1993)
– “Phantasmagoria” (1995)
– “Full Throttle” (1995)
– “The Dig” (1995)
– “Grim Fandango” (1998)
– “Escape from Monkey Island” (2000)
– “Fahrenheit” (2005)
– “Jurassic Park: The Game” (2011)
– “The Walking Dead” (2012)
– “The Wolf Among Us” (2013)
> “Candy Box“, um RPG-adventure de browser (e sua sequência, “Candy Box 2“)
> O novo “King’s Quest”, com lançamento marcado para 28.jul.2015!
> O infame “Plumbers don’t wear ties“, um filme interativo (?) para 3DO (e não PC)
> Um terrivelmente brega first person shooter baseado em vídeo e ambientado no Velho Oeste: “Mad Dog McCree”
> “Dragon’s Lair“, um pioneiro dos quick time events
> The Famiclone Shelf, um blog sobre os consoles piratas do Nintendinho, nossos queridos famiclones
> O Mupoca sobre o Uber
Groselhas
> O herói obrigatório de “Maniac Mansion” não é Bernie, mas Dave, cuja namorada foi raptada. Bernie é, na verdade, um dos amigos que podem ser escolhidos por Dave para o time que irá invadir a mansão. De qualquer maneira, Bernie acabou se tornando o personagem principal da sequência, “Day of the Tentacle“. (Curiosidade: Hoagie e Laverne, os outros personagens jogáveis no segundo jogo, não existiam em “Maniac Mansion”.)
> A cronologia correta dos adventures da LucasArts está acima, nos links. Notem que, na verdade, “Indiana Jones and the Last Crusade” é anterior a “The Secret of Monkey Island” e “Loom”.
> “Rebel Assault” e “Dark Forces“, dois jogos da LucasArts ligados ao universo de “Star Wars”, ficaram célebres no PC mas também saíram em consoles: o primeiro saiu no Sega CD e no 3DO, o segundo no PlayStation.
O som do episódio
Ah, LucasArts…
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Papo novo sobre video game velho: muito mais que mera nostalgia, o Pouco Pixel recoloca os jogos em seus devidos contextos históricos, artísticos e até filosóficos. Ou algo do tipo.
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Empreendedor, especialista em publicidade online, gosta de tecnologias novas e jogos antigos, não sabe exatamente em que ordem
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