Contra todos e contra ninguém
Nada diz mais “video game” do que a imagem de um jogo de plataforma. Adriano Brandão e Danilo Silvestre tentam descobrir: por que, afinal, o gênero de plataforma tornou-se o video game quintessencial? O que ele tem de diferente de outros gêneros populares, como shoot’em up ou luta? Como foi que uma mecânica específica tornou-se o molde para parte significativa dos títulos de toda uma década? O que define o gênero? Aliás… jogo de plataforma tem que ter plataforma?
https://soundcloud.com/poucopixel/126-toda-plataforma
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00:07:31 – Tema
01:15:12 – Telecatch
Pouco Pixel: os jogos, os livros
Fique ligado! Em breve, mais informações sobre os livros do Pouco Pixel: a história dos video games em 200 jogos.
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Os famosos links no post
> Não encontramos registro da paixão de Muricy Ramalho por “Football Manager”, mas outro técnico era fã declarado do jogo: o português André Villas-Boas
> Falando em futebol, não perca o Oêa, podcast sobre a Copa do Mundo de 2018
> O shmup japonês com guerreiros nus é “Cho Aniki“, originalmente para o PC Engine; e o “jogo da bruxinha” do Dreamcast é um dos últimos títulos da série “Cotton”
> “Donkey Kong”, o arcade original, tem três telas. Nas duas últimas Mario (ou Jumpman) precisa pular com precisão
> Foi o ouvinte Estevão Modolo que nos deu a dica do scroll de “Mega Man”
> “Cheetahmen“, a lenda, o mito, o episódio do AVGN
> Falamos sobre a transição dos video games para o 3D no episódio #54
> O jogo retrô dos “brutamontes” é “Broforce”
> Um disco de ouro foi incluído na sonda Voyager, enviada ao espaço em 1977. O conteúdo, idealizado pelo escritor Carl Sagan, inclui exemplos da Terra e dos terráqueos para serem decifrados por uma hipotética civilização alienígena que porventura capturasse a sonda. São trechos de música, sons da natureza, saudações em 55 línguas, imagens digitalizadas e até mesmo o registro das ondas cerebrais de uma pessoa (a esposa de Sagan). O disco não inclui Beatles – há boatos não confirmados de que a EMI não teria permitido a presença da banda
Nosso som
O tema de abertura do Pouco Pixel foi composto pelo Rodrigo Faleiros, da Wagging Tail. Conheça o trabalho dele! Já as vinhetas e a trilha sonora de fundo são do Azureflux.
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Aqui no B9, a gente adora uma conversa. Mais do que uma paixão, elas viraram o nosso negócio. O B9 já produziu milhares de episódios, canais temáticos, eventos, palestras e campanhas que contam histórias, expandem horizontes e criam conexões autênticas com a audiência. Buscando diferentes pontos de vista e com ideias que nos tiram do raso. Através de oportunidades de mídia, conteúdos originais em podcast e projetos multiplataformas, o B9 também coloca marcas e empresas nessas rodas de conversa. Pra conhecer nossos cases e tudo o que o B9 pode fazer pela sua marca acesse o site:
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Papo novo sobre video game velho
Papo novo sobre video game velho: muito mais que mera nostalgia, o Pouco Pixel recoloca os jogos em seus devidos contextos históricos, artísticos e até filosóficos. Ou algo do tipo.
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Empreendedor, especialista em publicidade online, gosta de tecnologias novas e jogos antigos, não sabe exatamente em que ordem
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