O que faz "Battletoads" tão especial?
“Battletoads”, depois 27 anos, vai voltar! Adriano Brandão e Danilo Silvestre conversam sobre tudo o que torna esse jogo, planejado para ser simples imitação das Tartarugas Ninjas, uma das mais fascinantes criações da história dos video games. O que ele tem de especial? Por que suas continuações diretas são tão diferentes – e tão esquecíveis? “Battletoads” é realmente um jogo impossível, quebrado? De onde o pessoal da Rare tirou tantas, tão boas e tão originais ideias?
https://soundcloud.com/poucopixel/125-sapo-de-batalha
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00:09:42 – Tema
01:23:08 – Telecatch
Pouco Pixel: os jogos, os livros
Fique ligado! Em breve, mais informações sobre os livros do Pouco Pixel: a história dos video games em 200 jogos.
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Os famosos links no post
> Decidimos qual era maior, “Battletoads” ou “Shenmue”, no episódio #33. Shenmue venceu por 3 a 2. Ele faturou os critérios storytelling, jogabilidade e legado. Battletoads levou em gráficos e música
> Gonorreia é transmitida por bactéria – a Neisseria – e não por vírus
> Assinem o Oêa, o podcast diário do B9 sobre a Copa do Mundo!
> Tudo o que foi revelado sobre o novo “Battletoads” na E3 se resume a um vídeo de 1 minuto. A única data: 2019
> O arcade das Tartarugas Ninjas é de 1989. O desenho animado começou a ser transmitido no final de 1987
> David Wise compôs sim as trilhas de todas as continuações de “Battletoads”, inclusive do arcade
> Uma das fases de “Battletoads” é muito próxima do clássico “Laser Gates“, de Atari
> O pinguim de “Antarctic Adventure” usa gravata borboleta e relógio de pulso
> O PlayStation foi lançado no Japão no finalzinho de 1994; “Donkey Kong Country” foi lançado poucas semanas antes
> Diddy Kong é o filho de Donkey Kong, e ambos são personagens jogáveis. Dixie Kong, a namorada de Diddy, surge como personagem jogável na continuação
> O plot de “Donkey Kong Country” não envolve nenhum rapto: simplesmente as bananas de Donkey Kong foram roubadas
> David Wise segue na ativa e participou da trilha de “Donkey Kong Country: Tropical Freeze“, de 2014
> O horroroso (e fracassado) desenho animado de “Battletoads”
> Em meados dos anos 2000 surgiu uma moda de se passar trotes para a loja de video games GameStop que consistia em perguntar “vocês têm Battletoads?”
> Se você não entendeu a referência a “Toddynho Branco”, ouça o episódio #5 do Pouco Pixel a partir do minuto 24
Nosso som
O tema de abertura do Pouco Pixel foi composto pelo Rodrigo Faleiros, da Wagging Tail. Conheça o trabalho dele! Já as vinhetas e a trilha sonora de fundo são do Azureflux.
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Aqui no B9, a gente adora uma conversa. Mais do que uma paixão, elas viraram o nosso negócio. O B9 já produziu milhares de episódios, canais temáticos, eventos, palestras e campanhas que contam histórias, expandem horizontes e criam conexões autênticas com a audiência. Buscando diferentes pontos de vista e com ideias que nos tiram do raso. Através de oportunidades de mídia, conteúdos originais em podcast e projetos multiplataformas, o B9 também coloca marcas e empresas nessas rodas de conversa. Pra conhecer nossos cases e tudo o que o B9 pode fazer pela sua marca acesse o site:
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Papo novo sobre video game velho
Papo novo sobre video game velho: muito mais que mera nostalgia, o Pouco Pixel recoloca os jogos em seus devidos contextos históricos, artísticos e até filosóficos. Ou algo do tipo.
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Empreendedor, especialista em publicidade online, gosta de tecnologias novas e jogos antigos, não sabe exatamente em que ordem
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