Qual é a boa? • B9

#435. Guia Sleeping Giants de Ativismo Digital

#434. Detox GAFA

#433. Vida pós-pandemia

#432. Metaverso

#431. Telegram e Eleições

#427. O futuro do cinema pós-pandemia

#426. 500 da Rolling Stone

#425. Golpe do Pix e outras fraudes digitais

#424. Positividade tóxica e o direito à reclamação

#423. Programação é a nova alfabetização?

#422. Como realmente organizar (e fazer) suas tarefas

#421. Como os assistentes de voz entraram em nossas casas

#420. O negócio da maconha

#419. Viagem pós-pandemia: hora de levantar voo?

#418. Quinquilharias e bugigangas

#417. ESG: futuro dos negócios ou buzzword?

#416. Primeiro Contato: como o computador entrou nas nossas vidas

#415. A Nova Onda do Instagram

#414. Rinha de Gerações

#413. Do real ao digital: a evolução dos meios de pagamento

#412. A ilusão de furar a bolha

#410. CPI da Covid: Parte 1

#409. O futuro do carro

#407. Como as videochamadas sugam a nossa energia

#406. O paradoxo da escolha na era do conteúdo infinito

#405. Newsletters: Uma velha mídia para um novo jornalismo

#404. A mercantilização da empatia

#402. A Lacuna

#401. Como o streaming mudou o mercado de música

#399. NFTs: como o blockchain colocou os memes à venda

#398. Covid: por que é tão difícil comunicar o óbvio?

#397. Os 25 Anos de Pokémon

#395. Logos mais simples

#394. Roupinha de joguinho

#393. BBB está sendo justo com a gente?

#392. Tem que acabar 2021

#391. O futuro da energia

#387. Craques do Protesto

#383. Como o jornalismo deve atuar diante do autoritarismo?

#382. Agora colocam política em tudo

#381. Por que estamos obcecados por super-heróis?

#379. Como funciona o licenciamento

#378. Quem lacra lucra

#377. Os programas de TV que formaram nosso caráter

#376. Jornalismo Pinga-Sangue

#375. Homem de verdade

#374. Esportes na pandemia

#373. O dilema do paywall

#372. Os segredos do media training

#371. A GAFA está sendo justa com a China?

#370. O mercado da fofoca

#369. A arte de dizer não

#368. 5G o que tenho a ver?

#367. Por que a cultura pop é obcecada pela batalha do bem e mal?

#367. 5G o que tenho a ver?

#366. Quando a arte envelhece mal

#364. Volta ao trabalho pós-pandemia

#363. Xbox X e PS5: a nova geração dos games

#362. TikTok: 15 segundos de fama

#361. Cozinha na Quarentena

#360. Criminalizar fake news: solução ou ameaça?

#359. Privacidade vs Pandemia

#358. Felipe Neto estamos sendo justos com ele?

#357. Faxina boa na quarentena

#356. Os 15 Anos de The Office

#355. Influenzers: o papel das celebridades em tempos de pandemia

#352. O Papel das Marcas na Crise da Covid-19

#351. Como manter o equilíbrio mental na quarentena

#347. A ilusão da rotina matinal produtiva

#346. Tem Que Acabar 2020

#345. Como a tecnologia afeta a nossa saúde mental?

#340. A era da educação self-service

#339. O mercado das fake news

#338. Vestir a Camisa: quando a empresa compra a sua alma

#337. Lei Geral de Proteção de Dados

#336. Não dar palco pra maluco faz o maluco desaparecer?

#335. Estudar por toda a vida é a nova realidade?

#334. A internet vai ser saudável sem likes?

#333. A Comida do Futuro

#332. Faroeste Reboco

#330. Mercado pet

#329. Como audiências influentes transformam marcas

#328. Como a tecnologia revolucionou as compras

#327. Geração Z

#307. Economia dos Bicos

#306. Quando os ídolos caem

#305. A nova economia envelheceu

#304. Tem Que Acabar

#303. Quem Quer Ser um Unicórnio?

#302 1999: O Ano que Nunca Acabou

#300. Airfryer

#299. O Aluno do Futuro

#297. Como o Spotify Abriu Nossos Horizontes Musicais

#296. Falcatruas, Caôzadas e Pequenos Golpinhos

#295. O Futuro das Habilidades

#293. 2018, o ano do Podcast no Brasil

#292. Hayao Miyazaki

#291. Profissão Professor

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Overwatch

Games

Overwatch é um jogo eletrônico multijogador de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment. Revelado na BlizzCon de 2014, o jogo enfatiza a jogabilidade cooperativa usando um elenco de vários “heróis”, cada um com suas próprias habilidades e funções dentro de uma equipe. Saiba mais no site oficial.

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The L World

série

The L Word é um seriado dramático da televisão a cabo dos Estados Unidos, criado por Ilene Chaiken. A série mostra as vidas de um grupo de amigas lésbicas e bissexuais que vivem na cidade de Los Angeles, Califórnia. Mais informações no IMDb.

Euphoria-on-HBO-The-promo-poster-for-Euphoria-1912164

Euphoria

série

Um grupo de estudantes do ensino médio lida com diferentes situações típicas da idade como drogas, sexo, busca pela identidade, traumas, comportamento nas redes sociais e amizade. Na HBO.

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Oitava Série

Filme

Kayla é uma garota de 13 anos que enfrenta um mal comum: a adolescência. Oprimida por suas emoções, ela precisa enfrentar a mudança de escola, novas responsabilidades e as mudanças no corpo ao entrar no ensino médio. Mais informações no Letterboxd.

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Euro Truck Simulator 2

Games

Euro Truck Simulator 2 é um jogo de simulação de caminhões desenvolvido, e publicado pela SCS Software para Microsoft Windows, Linux e recentemente para OSX. Na Steam.

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Rito de Passá

Música

Novo disco de MC Tha. Ouça no Spotify.

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True Gen, A Geração da Verdade

Filme

O mini-doc TrueGen, a Geração da Verdade foi dirigido por Igi Ayedun e artistas visuais da própria geração, a partir de sua interpretação sobre o estudo. Este é o resultado da residência artística que expressa parte da geração Z, baseado no estudo da BOX 1824 sobre a quarta geração de jovens. No YouTube.

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Braincast: #327. Geração Z

Overwatch

por: Anna Maron

Overwatch é um jogo eletrônico multijogador de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment. Revelado na BlizzCon de 2014, o jogo enfatiza a jogabilidade cooperativa usando um elenco de vários “heróis”, cada um com suas próprias habilidades e funções dentro de uma equipe. Saiba mais no site oficial.

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Braincast: #327. Geração Z

The L World

por: Ana Freitas

The L Word é um seriado dramático da televisão a cabo dos Estados Unidos, criado por Ilene Chaiken. A série mostra as vidas de um grupo de amigas lésbicas e bissexuais que vivem na cidade de Los Angeles, Califórnia. Mais informações no IMDb.

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Braincast: #327. Geração Z

Euphoria

por: Ana Freitas

Um grupo de estudantes do ensino médio lida com diferentes situações típicas da idade como drogas, sexo, busca pela identidade, traumas, comportamento nas redes sociais e amizade. Na HBO.

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Braincast: #327. Geração Z

Oitava Série

por: Carlos Merigo

Kayla é uma garota de 13 anos que enfrenta um mal comum: a adolescência. Oprimida por suas emoções, ela precisa enfrentar a mudança de escola, novas responsabilidades e as mudanças no corpo ao entrar no ensino médio. Mais informações no Letterboxd.

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Braincast: #327. Geração Z

Euro Truck Simulator 2

por: Cris Dias

Euro Truck Simulator 2 é um jogo de simulação de caminhões desenvolvido, e publicado pela SCS Software para Microsoft Windows, Linux e recentemente para OSX. Na Steam.

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Braincast: #327. Geração Z

Rito de Passá

por: Oga Mendonça

Novo disco de MC Tha. Ouça no Spotify.

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Braincast: #327. Geração Z

True Gen, A Geração da Verdade

por: Oga Mendonça

O mini-doc TrueGen, a Geração da Verdade foi dirigido por Igi Ayedun e artistas visuais da própria geração, a partir de sua interpretação sobre o estudo. Este é o resultado da residência artística que expressa parte da geração Z, baseado no estudo da BOX 1824 sobre a quarta geração de jovens. No YouTube.